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https://w.atwiki.jp/naoya-card/pages/227.html
ウォークォーツ 直也ギルリバイア 水属性 コスト1 水直也 この直也をカードの効果で手札から場に出した時、自分の場のカード1枚と相手の場のカード1枚を手札に戻す。この効果を使ったターン、この直也は攻撃することができない。 アタック/1500
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Lv5性能 一覧地属性アイアン タウロス イージス メガリス 水属性カノン セプター アリエス ヲロチ 火属性フォース ブレイブ クリミナル バーミリオン 風属性ファルコ ミストラル ウィング トール 時属性レイヴン サイファー カッツエ ムラクモ 空属性エンゼル メビウス シュバリエ エンブレム 幻属性ミラージュ パンドラ ジャグラー マギウス パラメータ強化地属性 水属性 火属性 風属性 時属性 空属性 幻属性 マスタークオーツ 取得経験値現状では明確な計算式は不明だが、マスタークオーツのLvに応じて補正が掛かる事は確認。レベルの低いものから満遍なく上げていくほうが無駄は少ない模様。 必要経験値 (合計)Lv1→Lv2 1300 (1300) Lv2→Lv3 6200 (7500) Lv3→Lv4 7500 (15000) Lv4→Lv5 15000 (30000) Lv5性能 属性 名称 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 特殊補正 地 アイアン 900 70 45 100 35 80 5 タウロス 1200 50 80 45 45 45 5 通常攻撃ダメージ2.5倍 硬直2倍 命中+100% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5% イージス 900 90 60 80 60 100 9 地属性アーツ硬直50%短縮 メガリス 1600 160 25 60 25 60 5 経験値1.5倍 フィールドでHP・EP・CP回復 水 カノン 700 120 35 35 80 60 5 HP回復アーツ3倍 セプター 500 70 60 25 60 25 5 経験値1.25倍 セピス入手アップ アリエス 900 160 25 45 80 45 9 アーツでHP・EP回復 水属性アーツ硬直50%短縮 ヲロチ 1200 120 60 60 60 60 5 ランダムで物理・魔法ダメージアップ 通常攻撃・クラフトで「毒(50%)」 火 フォース 900 70 80 25 35 25 7 止めを刺すとCP+25 ブレイブ 700 50 100 35 25 35 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5% クリミナル 700 90 35 35 80 45 7 攻撃アーツが「クリティカル」+90% 火属性アーツ硬直50%短縮 バーミリオン 1600 70 80 60 35 60 7 HPが高いほど物理ダメージアップ(最大2倍) 止めを刺すとHP+1000 通常攻撃・クラフトで「炎傷(50%)」 風 ファルコ 1200 70 80 35 25 35 12 6ターン「心眼」 回避率+9% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5% ミストラル 500 70 80 25 80 25 7 5ターン「ATS+50%」 攻撃アーツが「クリティカル」+30% ウイング 1200 120 45 45 60 60 12 「全状態異常・能力低下」無効 回避率+9% 風属性アーツ硬直50%短縮 トール 1600 160 80 25 80 25 16 通常攻撃・クラフトでHP・EP回復 回避率+10% 時 レイヴン 500 50 80 25 25 25 20 5ターンSPD+50% 回避率+10% サイファー 700 90 80 35 60 35 16 通常攻撃・クラフト・アーツで「能力低下」+90% 通常攻撃・クラフトで「即死(20%)」 カッツェ 1200 120 60 60 80 60 12 魔法攻撃吸収 戦闘開始時EP+20%回復 時属性アーツ硬直50%短縮 ムラクモ 900 90 80 45 45 45 16 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+20% クリティカルダメージ+50% 命中率+100% 空 エンゼル 700 70 35 35 80 45 9 「起死回生」2回発動 空属性アーツ硬直50%短縮 メビウス 900 90 60 60 45 45 9 アイテム回復量2倍 回復アイテム範囲化(円M) シュバリエ 2000 120 80 80 60 60 12 HPが少ないほど物理ダメージアップ(最大2倍) 敵を引き付ける(90%) エンブレム 1600 160 60 80 60 80 16 HPが少ないほどダメージ軽減(最大60%) ドロップアイテム入手率+100% 入手アイテム数2倍 幻 ミラージュ 500 160 25 25 100 25 5 止めを刺すとEP+25 魔法攻撃回避+75% パンドラ 500 90 25 25 80 45 9 攻撃アーツダメージ2倍 消費EP1.5倍 アーツ範囲アップ 幻属性アーツ硬直50%軽減 ジャグラー 500 50 60 45 60 45 5 通常攻撃・クラフトで「状態異常(90%)」 攻撃アーツで「状態異常(20%)」 通常攻撃・クラフトで「悪夢(50%)」 マギウス 1200 200 60 60 80 80 12 HPが少ないほど魔法ダメージアップ(最大2倍) アーツ範囲+2 アップピンチ時に「ATS・ADF+25%」 一覧 地属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 アイアン 地 Lv1 ニードルショット ★戦闘開始時に「DEF・ADF」1ターンの間、DEF・ADF+25% マキアス初期装備 Lv2 クレスト ★戦闘開始時に「DEF・ADF」2ターンの間、DEF・ADF+25% Lv3 - ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」3ターンの間、DEF・ADF+25%★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」3ターンの間、DEF・ADF+25% Lv4 ラ・クレスト ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」4ターンの間、DEF・ADF+25%★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」4ターンの間、DEF・ADF+25% Lv5 - ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」5ターンの間、DEF・ADF+50%★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」5ターンの間、DEF・ADF+50%★戦闘不能の直前に「起死回生」HP10%回復 CP+10 タウロス 地 Lv1 ラ・クレストラ・フォルテアースランス ★通常攻撃ダメージアップ与ダメージ1.5倍硬直時間2倍 帝都地下宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 グランドブレス ★通常攻撃のダメージアップ与ダメージ2倍硬直時間2倍★命中率アップ命中率+75% Lv5 ユグドラシエル ★通常攻撃のダメージアップ与ダメージ2.5倍硬直時間2倍★命中率アップ命中率+100%★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率5% イージス 地 Lv1 ニードルショットアースグロウラ・クレスト ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ミリアム初期装備 Lv2 Lv3 Lv4 アダマスシールド ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 エインシェントグリフ ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度)★地属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット メガリス 地 Lv1 アースランスグランドプレスアースグロウラ・クレスト ★経験値アップ経験値入手量1.25倍★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇効果・小 6章以降 20000ミラ Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 アダマスシールド ★経験値アップ経験値入手量1.5倍★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇効果・大★フィールドで敵に気づかれにくくなる アイアン 効果が地味なのもあるが、それ以上にアーツが良くない。他のものを使ったほうがいいだろう。 タウロス 主な効果は通常攻撃のダメージアップ&ディレイ2倍。クラフトには乗らないので注意。倍率が高く、LvMAX(2.5倍)なら通常攻撃が威力S+のクラフトを上回るほど。 反面、ディレイ2倍(Sクラフトと同等)のデメリットと通常攻撃のみという限定過ぎる有効範囲が難点。攻撃の回転が非常に悪くなるため、そちらのフォローが不可欠。クロノバーストやバーストドライブ、ノーブルオーダーなど各種アーツ・クラフトなどを上手く併用していこう。 カウンター、追撃などにも効果がない。 EPやCPを消費せず高いダメージを出せるのはそこそこ利点5章や終章の某ボスあたりでは選択肢のひとつかも 比較的相性が良いのは通常攻撃が範囲攻撃、高威力のクラフトを持たないor使いづらい、あたりの制約を持つキャラか。オーブメント面から見ると火・時の固定スロットを持つリィンも好相性。 イージス 完全防御から物理防御+アーツ反射に効果が変更レベルが上がっても効果は1回なので、碧の軌跡からはやや弱体化 Lv4でアダマスシールドを自力修得しLv5まで上げれば地アーツの硬直を軽減物理防御を剥がされたときの張りなおしも容易に パラメータ補正がバランスよくまとまっているので、地属性マスタークオーツの中では手堅い択か メガリス メイン効果は経験値アップ。 また、フィールド上での各回復効果がある。最大値の高いHP・EPに対してCPの回復速度は非常に速く、クラフト一回分程度のCPは大した時間もかからず溜まる。開幕第一手に補助や状態異常狙いでクラフトを使いたい場合に便利。勿論、最大に溜まる待っても良い。 ステータス補正には格別強力なものは無いので、ボス戦には不向き。 水属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 カノン 水 Lv1 ティアアクアブリード ★HP回復アーツの効果アップ回復量1.25倍 エリオット初期装備 Lv2 ティアラ ★HP回復アーツの効果アップ回復量1.5倍 Lv3 ハイドロカノン ★HP回復アーツの効果アップ回復量1.75倍★戦闘開始時に「HP徐々に回復」3ターンの間、HP30%回復 Lv4 ティアラル ★HP回復アーツの効果アップ回復量2倍★戦闘開始時に「HP徐々に回復」4ターンの間、HP30%回復 Lv5 アセラス ★HP回復アーツの効果がアップ回復量3倍★戦闘開始時に「HP徐々に回復」5ターンの間、HP30%回復★ピンチ時に「HP徐々に回復」5ターンの間、HP30%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度) セプター 水 Lv1 アクアブリード ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率30% 1章以降技術部で購入 2000ミラ Lv2 フロストエッジ ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率40% Lv3 ハイドロカノン ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率50%★攻撃アーツでセピス入手発生確率30% Lv4 - ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率50★攻撃アーツでセピス入手発生確率40% Lv5 クリスタルフラッド ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率90%★攻撃アーツでセピス入手発生確率50%★経験値アップ経験値入手量1.25倍 アリエス 水 Lv1 アクアブリードフロストエッジハイドロカノン ★攻撃アーツでHP回復与えたダメージの10%回復 旧校舎地下・第3階層宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 クリスタルフラッド ★攻撃アーツでHP回復%br()与えたダメージの15%回復★攻撃アーツでEP回復与えたダメージの1%回復 Lv5 グランシュトローム ★攻撃アーツでHP回復与えたダメージの20%回復★攻撃アーツでEP回復与えたダメージの2%回復★水属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット ヲロチ 水 Lv1 - ★ランダムで物理ダメージアップ与ダメージ最大1.8倍★ランダムで魔法ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍 釣りポイント交換 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★ランダムで物理ダメージアップ与ダメージ最大2.5倍★ランダムで魔法ダメージアップ与ダメージ最大1.8倍★通常攻撃・クラフトで「毒」発生確率50% カノン メイン効果は回復アーツの強化。LvMAXで3倍。ティアラルが宝の持ち腐れになるレベル。 移動中でも有効なので、回復するときだけ付け替え消費EPを抑えるのも良い。 ATS補正値も高いのでアーツ攻撃もまずまず期待出来る。 セプター メイン効果は攻撃時にランダムでセピス入手。一週目ではぜひとも購入し装備させたい。本作は特にセピスを落とすよろけ演出が少なめ(大抵の攻撃で1回)な印象で、どうにも旨みが少ない。範囲攻撃で複数の敵を巻き込むことを主眼に置くのがいいかも。とりあえずマキアスあたりがいい。 演出での手数ならシルフィードダンスを持つフィーだろう。 ステ補正も特別な強みはなし。セピスが十分足りてきたら早急に他のクオーツと交換すべし。 アリエス 攻撃アーツでHP・EP回復。上位範囲アーツに複数の敵を巻き込めば自身のHP回復にはそうそう困らない。 EP回復は吸収率が消費に追いつけず、おまけ程度にとどまる。EPのもちがよくなる程度。 トールのアーツ版。 アーツ使いで水が好きなら文句なし。エリオットはとても相性がいい。 ヲロチ 物理も魔法もランダムで威力アップというシンプルな内容。ステ補正は平均的でうまみが少ない。SPD補正は5とアイアンレベルで最低。レベル5でのダメージの期待値はすさまじい。アーツ1.8倍はクリティカル補正(1.5倍)を抜く。しかもクリティカル時は,クリティカルが別に働くので最高理論倍増値は物理は1.5×2.5=3.75倍,アーツは1.5×1.8=2.7倍。ロマンあふれる。 ただ安定感がないので常にダメージ変動が起きることが難点。低い値だと本当に残念。アーツがないのも寂しい 火属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 フォース 火 Lv1 ファイアボルト ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+5 リィン初期装備 Lv2 メルティライズ ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+10 Lv3 - ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+15★ピンチ時にCP上昇0CP+50HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 ウォリアーゲイン ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+20★ピンチ時にCP上昇0CP+100HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 - ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+25★ピンチ時にCP上昇0CP+200HP20%以下で発動(戦闘中1度)★ピンチ時に「STRアップ」5ターンの間、STR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) ブレイブ 火 Lv1 ファイアボルト ★戦闘開始時に「STRアップ」1ターンの間、STR+25% ラウラ初期装備 Lv2 フォルテ ★戦闘開始時に「STRアップ」2ターンの間、STR+25% Lv3 ★戦闘開始時に「STRアップ」3ターンの間、STR+25%★ピンチ時に「STRアップ」3ターンの間、STR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 ラ・フォルテ ★戦闘開始時に「STRアップ」4ターンの間、STR+25%★ピンチ時に「STRアップ」4ターンの間、STR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 ★戦闘開始時に「STRアップ」5ターンの間、STR+50%★ピンチ時に「STRアップ」5ターンの間、STR+50%HP20%以下で発動(戦闘中1度)★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率5% クリミナル 火 Lv1 ファイアボルトヒートウェイブフレイムタンヴォルカノレイン ★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率30% 4章以降技術部 12000ミラ Lv2 Lv3 Lv4 イグナプロジオン ★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率60%★ピンチ時にEP回復回復量10%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 サウザントノヴァ ★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率90%★ピンチ時にEP回復回復量20%HP20%以下で発動(戦闘中1度)★火属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット バーミリオン 火 Lv1 - ★HPが高いほど物理ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍★敵に止めを刺すとHP回復1体ごとにHP+500 紅竿釣師(20種すべてを釣る)昇格 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★HPが高いほど物理ダメージアップ与ダメージ最大2倍★敵に止めを刺すとHP回復1体ごとにHP+1000★通常攻撃・クラフトで「炎傷」発生確率50% フォース 前作から続投のマスタークオーツだが効果がCP関係に変更。 メイン効果の敵撃破時入手が便利。Lvと撃破数次第でモリモリ溜まる。Sクラフトで敵一掃 CPが100以上溜まる、とかザラ。 撃破時上昇の仕様上、単体の強敵には不向きボス戦で使うなら取り巻き召喚を行う相手にしよう ブレイブ ほぼ前作でのフォースと同等。 最高値のSTR補正に戦闘開始・ピンチ時のSTRUP効果。安定のアタッカー専業。 相変わらずそれ以外はからっきし。わかりやすい。 クリミナル 火属性に変更されたアーツ型マスタークオーツ。 火の攻撃アーツばかりを習得し、高いATS補正&メイン効果の攻撃アーツが確率でクリティカル、とこちらもわかりやすいアーツ火力特化。特にLv5での追加効果のかみ合わせが非常に良い。 バーミリオン HPが高いほど物理ダメージアップ。装備やクォーツで回避を高めてHPを維持すれば効果が高い。 戦闘開始時にいきなり大ダメージを見込める。覇道とセットでどうぞ。 物理特化で一撃強化タイプ。 風属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 ファルコ 風 Lv1 エアストライク ★戦闘開始時に「心眼効果時間、2ターン ガイウス初期装備 Lv2 シャイニング ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、3ターン Lv3 - ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、4ターン★回避率アップ回避率+3% Lv4 レキュリア ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、5ターン★回避率アップ回避率+6% Lv5 - ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、6ターン★回避率アップ回避率+9%★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率5% ミストラル 風 Lv1 エアストライク ★戦闘開始時に「ATSアップ」1ターンの間、ATS+25% ユーシス初期装備 Lv2 - ★戦闘開始時に「ATSアップ」2ターンの間、ATS+25% Lv3 エアリアル ★戦闘開始時に「ATSアップ」3ターンの間、ATS+25%★ピンチの時に「ATSアップ」3ターンの間、ATS+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 - ★戦闘開始時に「ATSアップ」4ターンの間、ATS+25%★ピンチの時に「ATSアップ」4ターンの間、ATS+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 ジャッジメントボルト ★戦闘開始時に「ATSアップ」5ターンの間、ATS+50%★ピンチの時に「ATSアップ」5ターンの間、ATS+50%HP20%以下で発動(戦闘中1度)★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率30% ウィング 風 Lv1 エアストライクブレス ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率25% 2章以降技術部 4000ミラ Lv2 Lv3 レキュリア ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率50%★回避率アップ回避率+3% Lv4 ホーリーブレス ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率75%★回避率アップ回避率+6% Lv5 ラグナヴォルテクス ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率100%★回避率アップ回避率+9%★風属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット トール 風 Lv1 スパークアロージャッジメントボルト ★通常攻撃・クラフトでHP回復与えたダメージの20%回復★通常攻撃・クラフトでEP回復与えたダメージの1%回復 獅子心英雄章を貰った時にサラと同じ物を選択で獲得 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ラグナヴォルテクス ★通常攻撃・クラフトでHP回復与えたダメージの30%回復★通常攻撃・クラフトでEP回復与えたダメージの2%回復★回避率アップ回避率+10% ファルコ メイン効果は戦闘開始で心眼がかかる。LvUPで絶対回避も上昇。 高い回避能力で打撃に対しては滅法強い。特化させた長射程キャラを開幕敵陣に放り込めば囮&カウンターによる削り役として頼りになる。 STR・SPD補正も良好。キャラの初期装備クオーツの中ではかなり優秀。 ミストラル ATS特化型マスタークオーツ。のはずが、ミラージュよりATS補正が低い ステ補正値&開幕ATSUP効果で初手から高威力のアーツが撃てる。さらもLvUPで確率クリティカルも追加。 何気にSTR補正も優秀。 習得アーツが物足りないのがネック。HPや防御面も貧弱な補正値なので安全確保が課題。 ウィング 全状態異常・能力低下に対する耐性を持つ。確率制なので、100%無効できるLv5まで上げて本領発揮。 ステ補正は全項ともそこそこ。 トール 攻撃・クラフトでHP・EP回復。アリエスの対のようなマスタークオーツ。 STR・ATS・SPDの補正がそろって高め。万能な攻撃タイプ。 時属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 レイブン 時 Lv1 クロノドライブ ★戦闘開始時に「SPD」アップ2ターンの間、SPD+25% フィー初期装備 Lv2 Lv3 デモンサイズ ★戦闘開始時に「SPD」アップ3ターンの間、SPD+25%★ピンチ時に「SPDアップ」HP20%以下で発動(戦闘中1度)3ターンの間、SPD+25% Lv4 - ★戦闘開始時に「SPD」アップ4ターンの間、SPD+25%★ピンチ時に「SPDアップ」HP20%以下で発動(戦闘中1度)4ターンの間、SPD+25% Lv5 クロノバースト ★戦闘開始時に「SPD」アップ5ターンの間、SPD+50%★ピンチ時に「SPDアップ」HP20%以下で発動(戦闘中1度)5ターンの間、SPD+50%★回避率アップ回避率+10% サイファー 時 Lv1 ソウルブラーデモンサイズ ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率30%(効果はランダム) クロウ初期装備 Lv2 Lv3 Lv4 クロノブレイク ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率60%(効果はランダム)★攻撃アーツで「能力低下」発生確率10%(効果はランダム) Lv5 グリムバタフライ ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率90%(効果はランダム)★攻撃アーツで「能力低下」発生確率20%(効果はランダム)★通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率20% カッツェ 時 Lv1 ソウルブラーデモンサイズ ★魔法攻撃を吸収発生確率50% ローエングリン城・玄関宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 グリムバタフライ ★魔法攻撃を吸収発生確率75%★戦闘開始時にEP回復回復量10% Lv5 シャドーアポクリフ ★魔法攻撃を吸収発生確率100%★戦闘開始時にEP回復回復量20%★時属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット ムラクモ 時 Lv1 - ★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率10%★命中率アップ命中率+75% 終章店:50000ミラ Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率20%★命中率アップ命中率+100%★「クリティカル」のダメージアップダメージ量2倍(通常1.5倍) レイヴン 最高峰のSPD補正値に開幕・ピンチ時のSPDUP効果を持つ特化型。STR補正も高めで打撃アタッカー向け。 Lv5での補正値は凄まじく、2回連続で手番が回ってくることが珍しくない。 特化型の例に漏れず、HPや防御系のステ補正は底辺。 サイファー 主効果の能力低下は、どの能力が下がるかランダム加えてLvUPでの変化は発生率のみで、持続や減少率は変わらない模様単体ではやや微妙なため、範囲攻撃での多数巻き込みやSPD強化で手数を増やして補いたい STR・SPD補正が高く、通常攻撃とクラフトに即死20%が付く。範囲攻撃持ちのアタッカー向け。クロウよりはマキアスに装備させたい。 カッツエ メイン効果の魔法攻撃吸収はLV5で100%になるが、そもそも強い魔法を使ってくる敵がいないため微妙。 ATS補正は高めで攻撃アーツも割と良く、LV5なら時属性の硬直も半減できる。 ムラクモ STR・SPD補正と命中率アップは割りと良い。特にSPDは16と優秀。RNGの短い物理キャラ向き。 終章入手のアーツ無習得物理型クオーツ3種の中では、他の2種と比べ期待値、火力ともに劣る。お金で手に入るのが救いか。クリティカルが入れば安定して高ダメージが与えられる。逆鱗とセットで使用したい。Lv5では更に強くなる このクオーツは手数を増加させつつ威力も増やすタイプ。一撃に重きを置くタイプではないところに注意。一撃目当てならバーミリオンかヲロチを。 空属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 エンゼル 空 Lv1 セラスゴルトスフィア ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP10%回復 CP+10戦闘中1度のみ発動 アリサ初期装備 Lv2 フォルトゥナ ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP25%回復 CP+25戦闘中1度のみ発動 Lv3 シャイニング ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP50%回復 CP+50戦闘中1度のみ発動★ピンチ時に「HP徐々に回復」効果時間、3ターンHP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 エクスクルセイド Lv5 アルテアカノン ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP100%回復 CP+200戦闘中2度発動★ピンチ時に「HP徐々に回復」効果時間、5ターンHP20%以下で発動(戦闘中1度)★空属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット メビウス 空 Lv1 ゴルトスフィアダークマターブレス ★回復アイテムの効果アップHP・EP回復量1.25倍(戦闘中のみ) 店 Lv2 Lv3 Lv4 アセラス ★回復アイテムの効果アップHP・EP回復量1.5倍(戦闘中のみ)★アイテムの射程距離アップRNG+4 Lv5 ホーリーブレス ★回復アイテムの効果アップHP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)★アイテムの射程距離アップRNG+8★回復アイテムの効果が範囲化範囲・円M シュバリエ 空 Lv1 ラ・クレストラ・フォルテシャイニングウォリアーゲイン ★HPが少ないほど物理ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍★敵を引き付ける戦闘中30%の確率で発生 獅子心英雄章を貰った時にナイトハルトと同じ物を選択で獲得 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 セラフィムリング ★HPが少ないほど物理ダメージアップ与ダメージ最大2倍★敵を引き付ける戦闘中90%の確率で発生★ピンチ時に「STR・DEFアップ」5ターンの間、STR・DEF+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) エンブレム 空 Lv1 ゴルトスフィアダークマターフォルトゥナシャイニング ★HPが少ないほど、ダメージ軽減与ダメージ最大30%カット アカデミックポイント380の報酬 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 アルテアカノン ★HPが少ないほど、ダメージ軽減与ダメージ最大60%カット★ドロップアイテム入手率アップ入手率+100%★ドロップアイテム増加入手アイテム数2倍 エンゼル メイン効果は起死回生(戦闘不能からの復活)。レベルが上がるたびに回復時の効果が強化。Lv5ではEP・CP含めて全快2回と破格。 更に空アーツの硬直を抑え、アルテアカノンを習得するという初期マスタークオーツとは思えない性能。セラフィムリングを修得させておけば全滅寸前からの建て直しもかなり容易。 メビウス 戦闘中の回復アイテム効果を高めるマスタークオーツ。回復量を高めるほか、Lvアップで射程が延び、さらにLv5で円範囲化される。より遠くのキャラを回復できるほか、料理アイテムの補助効果を複数のキャラに掛ける事も可能。 遠くの味方を回復しつつ合流が出来ないなど、射程延長がデメリットに働いてしまう事も。 シュバリエ 敵をひきつけて味方の安全を図ることができる。装備やクォーツで回避率を高くしておけばノーダメージも狙える。前作と違いヴァ―ミリオンがあるため物理威力を上げるために使うメリットは薄い。使うならガイウスか。 エンブレム LV5で本領発揮。装備者が敵にとどめをさすとその分のドロップアイテムが2倍になる。 全体Sクラフト+覇道+幸運と合わせるとアイテム集めが捗る。 ステ補正もかなり高水準にまとまっている。 幻属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 ミラージュ 幻 Lv1 アナライズルミナスレイ ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP10回復 エマ初期装備 Lv2 Lv3 シルバーソーン ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP15回復★魔法攻撃を回避発生確率25%※射程範囲内ならカウンター有効 Lv4 クレセントミラー ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP20回復★魔法攻撃を回避発生確率50%※射程範囲内ならカウンター有効 Lv5 ファントムフォビア ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP25回復★魔法攻撃を回避発生確率75%※射程範囲内ならカウンター有効★ピンチ時に「ATSアップ」5ターンの間、ATS+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) パンドラ 幻 Lv1 シルバーソーングランドプレスハイドロカノン ★攻撃アーツのダメージアップ与ダメージ1.2倍消費EP1.5倍 店 Lv2 Lv3 Lv4 シャイニング ★攻撃アーツのダメージアップ与ダメージ1.5倍消費EP1.5倍★アーツの範囲がアップ範囲+1 Lv5 クラウ・ソラリオン ★攻撃アーツのダメージアップ与ダメージ2倍消費EP1.5倍★アーツの範囲がアップ範囲+2★幻属性発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット ジャグラー 幻 Lv1 クレセントミラールミナスレイシルバーソーン ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率30%(効果はランダム) 旧校舎地下・第6階層宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 アダマスシールド ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率60%(効果はランダム)★攻撃アーツで「状態異常」発生確率10%(効果はランダム) Lv5 ファントムフォビア ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率90%(効果はランダム)★攻撃アーツで「状態異常」発生確率20%(効果はランダム)★通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率50% マギウス 幻 Lv1 ルミナスレイシルバーゾーンファントムフォビアグリムバタフライエクスクルセイド ★HPがすくないほど魔法ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍★アーツの範囲がアップ範囲+1 終章(10/23夜)料理手帳を全て埋めた状態で本校舎2F・料理部にいるマルガリータ Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 クラウ・ソラリオン ★HPがすくないほど魔法ダメージアップ与ダメージ最大2倍★アーツの範囲がアップ範囲+2★ピンチ時に「STR・DEFアップ」5ターンの間、ATS・ADF+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) ミラージュ 最大のATS補正を持つが、ほかの追加効果が無いため見劣りがち特化キャラでの大火力目当てなら他のマスタークオーツのほうがよく、ややパラメータが劣るキャラを底上げしてやるのがいいだろうか 修得アーツは幻オンリー他の幻属性マスタークオーツでも同様の攻撃アーツを修得出来るうえ他属性のアーツを修得したりもしないので、そこも物足りなく見えるかも パンドラ 消費EP増加を代償に高い爆発力を発揮するアーツ型マスタークオーツ。ダメージ倍率の高さが頼もしい。反面、消費EP1.5倍のデメリットはやはり重い。最上位アーツに至っては非アーツ型キャラではEPを補強しないと撃てず、EPチャージⅢですら消費分を回復しきれないほど。回復役にはメビウスを持たせたい。 ジャグラー 刃や牙と合わせて広範囲クラフトで状態異常をばら撒くことができる。状態以上が強化された今作ではなかなか有用。 アダマスシールドも使えるところもいい。 その反面ステータス補正がさみしい。 マギウス これ一つで高位三属性のわりといいアーツを使える。 ステータス強化もなかなかなものがそろっている。後衛としての補強効果が優秀。 シュバリエの魔法攻撃版。魔法攻撃のクラフトの威力を上げる事もできる。 パラメータ強化 地属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD アイアン 1 300 20 15 30 10 25 1 2 400 30 20 45 15 35 2 3 500 40 25 60 20 45 3 4 700 50 35 80 25 60 4 5 900 70 45 100 35 80 5 タウロス 1 700 30 75 25 25 25 3 2 3 4 1000 40 60 35 35 35 4 5 1200 50 80 45 45 45 5 イージス 1 500 50 35 45 35 60 5 2 3 4 700 70 50 60 50 80 7 5 900 90 60 80 60 100 9 メガリス 1 1200 120 20 50 20 50 4 2 3 4 5 1600 160 25 60 25 60 5 水属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD カノン 1 200 40 10 10 25 20 1 2 300 50 15 15 35 25 2 3 400 70 20 20 45 35 3 4 500 100 25 25 60 50 4 5 700 120 35 35 80 60 5 セプター 1 100 20 20 5 20 5 1 2 200 30 25 10 25 10 2 3 300 40 35 15 35 15 3 4 400 50 50 20 50 20 4 5 500 70 60 25 60 25 5 アリエス 1 500 90 15 25 45 25 5 2 3 4 700 120 20 35 60 35 7 5 900 160 25 45 80 45 9 ヲロチ 1 1000 100 50 50 50 50 4 2 3 4 5 1200 120 60 60 60 60 5 火属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD フォース 1 300 20 25 5 10 5 2 2 400 30 35 10 15 10 3 3 500 40 45 15 20 15 4 4 700 50 60 20 25 20 5 5 900 70 80 25 35 25 7 ブレイブ 1 200 10 30 10 5 10 2 2 300 20 45 15 10 15 2 3 400 30 60 20 15 20 3 4 500 40 80 25 20 25 4 5 700 50 100 35 25 35 5 クリミナル 1 400 50 20 20 45 25 4 2 3 4 500 70 25 25 60 35 5 5 700 90 35 35 80 45 7 バーミリオン 1 1200 50 60 50 25 50 5 2 3 4 5 1600 70 80 60 35 60 7 風属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD ファルコ 1 400 20 25 10 5 10 4 2 500 30 35 15 10 15 5 3 700 40 45 20 15 20 7 4 1000 50 60 25 20 25 10 5 1200 70 80 35 25 35 12 ミストラル 1 100 20 25 5 25 5 2 2 200 30 35 10 35 10 3 3 300 40 45 15 45 15 4 4 400 50 60 20 60 20 5 5 500 70 80 25 80 25 7 ウィング 1 500 50 20 20 25 25 5 2 3 700 70 25 25 35 35 7 4 1000 100 35 35 50 50 10 5 1200 120 45 45 60 60 12 トール 1 1200 120 60 20 60 20 12 2 3 4 5 1600 160 80 25 80 25 16 時属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD レイブン 1 200 20 35 10 10 10 9 2 3 300 30 45 15 15 15 12 4 400 40 60 20 20 20 16 5 500 50 80 25 25 25 20 サイファー 1 400 50 45 20 35 20 9 2 3 4 500 70 60 25 50 25 12 5 700 90 80 35 60 35 16 カッツェ 1 700 70 35 35 45 35 7 2 3 4 1000 100 50 50 60 50 10 5 1200 120 60 60 80 60 12 ムラクモ 1 700 70 60 35 35 35 12 2 3 4 5 900 90 80 45 45 45 16 空属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD エンゼル 1 200 20 10 10 25 15 3 2 300 30 15 15 35 20 4 3 400 40 20 20 45 25 5 4 500 50 25 25 60 35 7 5 700 70 35 35 80 45 9 メビウス 1 500 50 35 35 25 25 5 2 3 4 700 70 50 50 35 35 7 5 900 90 60 60 45 45 9 シュバリエ 1 1600 100 60 60 50 50 10 2 3 4 5 2000 120 80 80 60 60 12 エンブレム 1 1200 120 50 60 50 60 12 2 3 4 5 1600 160 60 80 60 80 16 幻属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD ミラージュ 1 200 70 10 10 45 10 2 2 3 300 90 15 15 60 15 3 4 400 120 20 20 80 20 4 5 500 160 25 25 100 25 5 パンドラ 1 300 50 15 15 45 25 5 2 3 4 400 70 20 20 60 35 7 5 500 90 25 25 80 45 9 ジャグラー 1 300 30 35 25 35 25 3 2 3 4 400 40 50 35 50 35 4 5 500 50 60 45 60 45 5 マギウス 1 1000 160 50 50 60 60 10 2 3 4 5 1200 200 60 60 80 80 12 終章。確か旧校舎突入前に調理室にいるマルガリータに話かけるとマスタークォーツ《マギウス》手に入る。※料理を全て網羅している事 -- (名無し) 2013-10-18 17 39 01 ローエングリン城・玄関宝箱のカッツェを取得し忘れていても、次の6章の質屋の掘り出し物に出品されていることを確認 -- (名無しさん) 2014-09-18 09 58 09 マギウスが欲しい人は終章の旧校舎第七層だかに突入する前に調理室のマルガリータにすべての料理(独自料理と珍味含む)を一つ以上持った状態で話しかけるとゲット可能だと思われる -- (名無しさん) 2020-05-15 22 16 26 ↑ 別に料理自体は必要無い。手帳が全て埋まれば問題無し。 -- (名無しさん) 2020-06-21 14 27 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メイン武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Soidal Repeater Strands +1 Shot Penetrating +125 Range=+100% Armor Pierce Standard +1 Shot Penetrating Bombard Star Cathedral Dragoonの強化版 Penetrating Explosive Ammo +100% Armor Pierce セカンド武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Proxies Graveyard Tripwireの強化版 Trisected Incendiary +100% Armor Pierce +1 Max Ammo Hydra Star Cathedral Swarm Clusterの強化版 Standard Trisected Incendiary +100% Armor Pierce +1 Max Ammo スペシャル 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Fireform Star Cathedral Forceful Blastの強化版 +1 Air Blast Trisected +100% Armor Pierce +1 Blasts Forceful Blast Strands Scattered Blastより移動距離が長い +1 Air Blast Trisected +100% Armor Pierce +1 Blasts Scattered Blast Graveyard スペシャルを攻撃に使うのであればこちらのほうが強い +1 Air Blast Trisected +100% Armor Pierce +2 Blasts Air Blastがついていれば他のStandard装備でも代用が効く。 モビリティ 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Aeonic Empyreals Star Cathedral Empyrealの強化版 +10 Jump Height=+10 Movement Speed +3% Crit Chance +4 Armor Empyreal Vanquished ジャンプ回数増加 +5 Jump Height=+5 Movement Speed +2 Armor ボディ 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Standard +4 Movement Speed +1% Base Crit Chance +5% Damage Frenzied Berserker Star Cathedral Berserkerの強化版 +40% Damage +10 Armor インプラント 名前 詳細 Armites 防御力 Delites クリティカル率 Ultrites 全能力
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ウォークォーツ 直也ギルゴーシュ 水属性 コスト1 水直也 この直也をカードの効果で手札から場に出した時、相手の場のコスト1以下の直也を1体破壊する。この効果を使ったターン、この直也は攻撃することができない。 アタック/2000
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《死種のクォーツ》 C 火文明 (1) 呪文 ■自分の場のクリーチャー1体選ぶ。そのあと自分の山札の上から1枚を墓地に置く。 ■墓地に置いたカードのコストが奇数なら、そのクリーチャーを破壊する。偶数ならそのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーはこのターン場を離れない。 作者:リース族 フレーバーテキスト 「何このちょっと不気味な種?」 「これは死種のクォーツデスネ。食べると一定確率で死にマス」 「ええ!?」 「デモ、一定確率で逆にすごくパワーアップするようデス。どうデス?食べてみまセン?」 「い、いやだよ!そんなもの!!」 -----装甲Alternativeと放浪少女 マスティア 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moonside-hazama/pages/84.html
クォーツ家 登場作品:狭間の物語シリーズ 王家に仕えるひととせを模した貴族の1つ。 クォーツ家は"会心"、"純粋"、"純真"、"繁栄"、"万物の調和"を司る。 主な登場人物 •テッド=クォーツ
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煌石城 クォーツ・ゲート 自然 UC 2 城 ■城 ■自分のスピリット・クォーツを召喚するコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分のスピリット・クォーツを召喚する時、コアマナは必要ない。 F 巨大な城壁から、スピリット・クォーツの兵士が続々と現れる。 作者:匿名 収録 《要塞編》 名前 コメント
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メイン武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Motley Star Cathedral Polychrome Skeinの強化版 +5% Crit Chance=+2x Crit Damage=+200 Spin Time +1 HP Leech Polychrome Skein Fungus Cave +5% Crit Chance=+2x Crit Damage=+200 Spin Time +1 HP Leech Stonebow Temple of the Lost DWは素のクリティカル率とクリティカルダメージの倍率が全シェル中一番高く攻撃力が高いこの武器は非常に相性が良いNeedlebowの強化版 Penetrating +100% Armor Pierce +100 Range +1 Bounce Motley,Polychrome Skeinは通常攻撃がstandard装備と比べると特に遅い為、 回復用のLeech+1が付いた武器を別に持っておいた方が良い。 セカンド武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Kunai Star Cathedral Radiant Aesc Star Cathedral Gnawing Aesc Strands セカンド武器は他と比べると使用頻度が低い為、あまり厳選の必要性は感じない。(上記のStonebowなど遠距離武器を持っている場合は尚更) スペシャル 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Mimic Star Cathedral Mirrored Warpの強化版 +150ms Time +80 Speed=+1 Air Warp +5% Crit Chance Mirrored Warp Underground Base +150ms Time +80 Speed=+1 Air Warp +5% Crit Chance Abiding Warp Temple of the Lost +150ms Time +80 Speed=+1 Air Warp +5% Crit Chance スペシャル武器はexoticなら全て有用。 モディファイに Time +150ms と Speed が付いていると移動距離、移動速度が大幅に変わり、 より早く離脱できたり、敵を通過する際にも距離が足りない事故が少なくなるので移動面、生存面ともにあって損はない。 場面次第では Airwarp+1 も強力にプレイをアシストしてくれる。 ワープを移動用と割り切るならExoticは厳選が難しいので、StandardのPrototypeAcrotic warpなどで代用してもよい。 モビリティ 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Aeonic Empyreal Star Cathedral Empyrealの強化版 +3% Crit Chance +10 Jump Height=+10 Movement Speed +4 Armor Empyreal Vanquished ジャンプ回数増加 +5 Jump Height=+5 Movement Speed +2 Armor ボディ 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Resilient Hyrst Star Cathedral Normal +2% Base Crit Chance +0.5x Base Crit Damage +5 Movement Speed インプラント 名前 詳細 Armites 防御力 Delites クリティカル率
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マスタークォーツ 名前 効果 土 水 風 火 時 光 幻 強化素材
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目次 概要の見方 クリア目的・手軽クリア目的すぎーた式 レスキュー 編集用コメント 更新日時 2021/12/14 ロードアウトにおいて唯一の正解はありません。 万能・完璧は存在しないので、下記は参考にしながら独自にアレンジすると良いでしょう。 自分にピッタリなロードアウトが見つかるかもしれません。 ロードアウト募集中です。 思い思いのロードアウトを持ち寄って、それぞれの意見を共有しましょう。 概要の見方 難度 使いこなす難しさ 護衛 護衛への適正。通常の敵やトラッカーを素早く処理する能力 運搬 運搬への適正。スタミナや自衛の能力 対象 ロードアウトを適用できるミッション コンセプト ロードアウトの構想、一言コメント クリア目的・手軽クリア目的 すぎーた式 レスキュー 難度 護衛 運搬 大型 対象 コンセプト 考案者 中級 ◎ ◎ 〇 NORMAL~EX ? すぎーた?(こまつな代筆(勝手に書いた)) + ... サブクラス スカウト アクティブ パッシブ(重要→任意) ステルス迷彩 スカベンジャー フォックスウォーク END DEX 武器 武器 弾 ポーチ/矢筒 任意 BAMBETOV + GRIM ?/32 ?/60 + ?/60 WU S324LB + GRIM ?/18 ?/? 任意 防具 頭 任意 胴 任意、7.62(SP)ポーチx2、.44ポーチ 腕 任意 脚 任意 サバイバル装備 ガジェットL ガジェットR 大型ディスクポーチ 中型ディスクポーチ サバイバルバッグ系 ガジェット 有刺鉄線フェンス 6/6 マシンガンタレット 2/3 デコイ 20/20 オイルトラップ 6/6(任意) アクティブデコイ (任意)(大型ポーチが無い人向け) 指向性地雷 2/6(Forsaken Ruinsのみ) 持ち込み素材/消耗品 馬系グリル(スタミナ回復) 3~ 馬系スープ or 燻製(スプリント速度) 3~ 馬系蒸し焼き(スタミナ軽減) 3~ 運用 大型 GRIM砂 運搬 デコイ、WU 護衛 デコイ、GRIM砂 デトネイターから確定で弾薬箱が手に入るので、弾薬は少し空けておき、剥ぎ取り動作も1回だけなのでスティーリングスタブ無しでも大丈夫です。 クローラーに対しては有刺鉄線フェンスが有効です。 モーターは出現場所にタレットを設置しましょう。 運搬 補助採掘起動後、カロン隊員が落ちてくるまで時間があるので、その間に食事バフをかけておきましょう。 敵が立ちふさがる前に、デコイで誘導しましょう。 予防は治療に勝ります。 デコイで誘導できなかった敵やトラッカーなど、どうしようもない相手はリボルバーで処理しましょう。 運搬者に限り、URAGANのようなショットガンも有効です。 護衛 運搬者への誤射を想定し、爆発物、ショットガン、炎上系は封印します。 進路を塞ぐ敵、トラッカーを優先で処理しましょう。 リカバリー時など、敵が群がっている場合はRPAもおすすめです(byこまつな)。 何らかの原因で運搬者が運搬不能になった時の交代を想定して、護衛時も食事バフを使うのは好手です。 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 名前